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哈哈:当我走路时,我害怕找到一些情况。我没添加时间:2019-04-29
在当前版本中,LOL的转变确实在减弱。目前LOL的总体速度很慢,但从中期来看,速度将急剧上升。这是行+播放组流程的整体发展。在Gank中游泳的责任和能力,在这个版本中,游泳的风险比以前更大。今天我们将讨论一些在下游时不敢面对的情况。你找到了吗?
第一个是不归路的情况。如果敌人的视力更好,我想作为调解员游泳,但当敌人前往那个地方时,那个敌人会及时退休。在这一点上,一些球员可能有点犹豫,但最终它应该保持诚实。这次Peloton之旅的浪潮完全被打破了。根本原因是能见度不好这种类型的行走不能打两行,因为除了敌人对涂层的破坏之外,它实际上给了对手一些优势可能是。
此外,它包裹着敌人,接下来的三次打击和两次打击看起来很美,但是草突然从沙漠中涌出。一条没有敌人大脑的线是狂野的战斗,所以它必须是三十几波实际上,因为敌人敢于施加这种压力,这波会杀了你即使它是被动的。结果,我没有抓住那个人或把他交给我。我只是失去了这个个人头脑。因为我害怕破坏这条线,作为一条行走路线,这也是为我的队友创造支持的关键。例如,草坪周围TP的眼睛不仅可以支持订单的交付,还可以支持敌人。
朋友之间的沟通也很糟糕。旅游的精髓是一种支持。你只需要在线帮助你的队友,但有些人不知道他们是不是在读小地图。。这时,敌人可能会转身攻击一两个左右,这基本上是队友和沟通的问题。为了避免这种情况,这个版本中的线路非常重要,因为它可以指导队友。而前一时期的节奏将更加得到沙漠的支持。